Giovedì 2 venerdì 3 aprile | Cas*Aupa | Udine
ALBERTO NOVELLO “VISUAL MUSIC: CONTROLLO DI LASER E MONITOR VETTORIALI TRAMITE IL SUONO”

INTRODUZIONE
Probabilmente come conseguenza del rinnovato interesse verso i circuiti analogici e i sintetizzatori modulari, negli ultimi anni le proiezioni analogiche sono diventate sempre più popolari nella comunità dei musicisti elettronici e degli artisti multimediali. Un primo approccio semplice è attraverso la grafica vettoriale: si può iniziare a sperimentare con oscilloscopi e laser in modo molto intuitivo, utilizzando solo un paio di oscillatori.
Il fascino della grafica vettoriale può derivare dalla risoluzione apparentemente infinita, dall’estetica basata sulla linea e dall’intrinseca impermanenza della visualizzazione. Altre motivazioni risiedono nel riutilizzo di hardware obsoleto, nella reimplementazione di dispositivi storici o semplicemente nel distaccarsi dagli approcci digitali mainstream al video.
Questo workshop multidisciplinare introduce e fonde diversi ambiti teorici: archeologia dei media, elettronica analogica, graphic design, ottica, computer vision, coding e prime tecniche di modellazione 3D per i videogiochi degli anni ’80.
La tecnica spiegata è molto intuitiva, soprattutto per i musicisti, poiché tutte le immagini sono una traduzione diretta dei segnali sonori. Visualizzare il suono attraverso la luce rivela agli occhi molte proprietà e geometrie sonore che potrebbero altrimenti rimanere inosservate: rapporti di frequenza, sfasamenti di fase, detuning, battimenti, ecc. Questo processo viene definito Ascolto Visivo: un modo più profondo di comprendere il suono attraverso la luce.
STRUTTURA DEL WORKSHOP
Il workshop è suddiviso in 5 parti:
• Introduzione sull’artista e sulle possibilità offerte dalle tecniche presentate.
• Hardware: come sono costruiti e come funzionano laser, oscilloscopi e monitor vettoriali; possibili modifiche per espandere il controllo tramite segnali audio.
• Software: come programmare segnali sonori per pilotare laser e oscilloscopi con software audio in tempo reale (Ableton, Max/MSP, Pure Data, Processing o SuperCollider). Verrà utilizzato Max/MSP e forniti patch audio preassemblati.
• Costruiamo qualcosa: ogni partecipante lavorerà alla creazione di un sistema digitale/analogico personale per una performance audiovisiva dal vivo.
• Discussione finale su approcci, problemi e soluzioni per performance live.
OBIETTIVI DEL WORKSHOP
Al termine del workshop i partecipanti avranno acquisito conoscenze su video art e laser art contemporanea, sul funzionamento dell’hardware, sulle possibili modifiche per l’ingresso di segnali audio, sulla creazione di software personalizzati e riceveranno patch utilizzabili per performance live o per sviluppi futuri.
FOLLOW-UP
Il workshop è inteso come un impegno a lungo termine: l’artista rimane disponibile per consulenze e domande relative agli argomenti trattati.
Email: albynovello@gmail.com
STRUMENTI E REQUISITI
Strumenti del partecipante:
• Computer portatile personale
Conoscenze richieste:
• Conoscenza di base dell’uso di un computer
Hardware opzionale:
• Monitor vettoriali, oscilloscopi, laser (con connettore ILDA), schede audio multicanale
Software:
• Max/MSP, Pure Data, SuperCollider, Processing o software equivalente per sintesi audio in tempo reale.
BIOGRAFIA
Alberto Novello, alias JesterN, lavora con dispositivi analogici recuperati o decontestualizzati per esplorare le connessioni tra luce e suono attraverso installazioni e performance. Ripara e modifica strumenti del passato analogico come oscilloscopi, mixer video analogici, console di gioco e laser.
Ha presentato i suoi lavori in numerose istituzioni internazionali tra cui Centre Pompidou, Ars Electronica, Venice Biennale, Museo Reina Sofía e molte altre.
È laureato in Fisica Nucleare presso l’Università di Trieste e ha conseguito un dottorato presso la Technische Universiteit Eindhoven. Ha collaborato con Texas Instruments, Philips Research e Auro Technologies e ha assistito artisti come Alvin Lucier e David Behrman.